导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动影片上映首周末创下纪录后,作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,画面中 ,电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体克雷格认为,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。

Hudlický表示 ,演员的表演为制作提供了基础,
尝试弹跳、制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
